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影遊合作新格局 奧爾、歐酷、大宇聯手打造仙劍客棧大IP

2016/06/02

在手機遊戲競爭激烈的市場現況中,以自製研發為核心的奧爾資訊多媒體股份有限公司(以下簡稱奧爾資訊),不斷在思考如何活化既有IP,同時創造與深化玩家與內容之間的連結。繼去年在中國大陸成功締造四方聯盟之後,奧爾資訊於今(2)日宣布,再度攜手大宇資訊,結合歐酷網路的台灣原生網路影音平台『CHOCO TV追劇瘋』,期望再次締造以內容及IP為核心的三贏成果。

 

奧爾資訊總經理李熾榮表示,對手機遊戲玩家來說,眾所熟悉的IP是一大加分。在策略合作夥伴大宇資訊的支持之下,我們以由大宇資訊授權的《仙劍客棧》為整體策略執行的第一步。去年此遊戲在中國大陸首發時,我們聯合了台灣大宇資訊、北京億奇娛樂影視文化有限公司以及成都數字天空科技有限公司,以網劇為整體推廣策略核心,斥資新台幣五千萬元打造劇院級規格的同名網劇,並由數字天空同步於中國大陸發行同名遊戲。

 

 

《仙劍客棧》網劇於2015年年中在優酷土豆獨家上映,創下了單月過億的播放量,總播映量突破四億次;同時間也帶動玩家湧入自製同名手遊。二者相輔相成。有效改善移動時代的使用碎片化使得用戶很難聚焦,傳統宣傳需要覆蓋大量的媒體與APP才能保持一定的曝光度的巨大成本問題。

 

以大陸的成功操作為藍圖,奧爾與大宇進一步的將相同的成功策略複製到台灣。在台灣有著豐富 App 產品經驗的「歐酷網路」,其麾下APP產品『CHOCO TV追劇瘋』為台灣原生網路影音平台,更擊敗國內外影音平台登上榜首。

奧爾資訊與歐酷網路表示,透過APP上百萬月活躍用戶的使用者分析,品牌內交叉行銷 (Cross-Promotion) 機制、精準使用行為分析推薦系統,以及完善的行銷營運計畫,將優化且高品質的內容推薦到使用者面前,再以優質的服務內容與持續更新與已安裝的用戶長期互動,形成堆疊成長的正向循環。

 

李熾榮表示,在歐酷網路所提供的數據分析中,遊戲用戶和網劇用戶在年齡層階段和性別構成上的重合度非常高。這些分析同時也帶動了奧爾資訊內部不同的遊戲開發思維,將透過網劇發力也為遊戲提供了相關的劇情,遊戲中每週會將新的劇情做成“小劇場”——也就是周期性的活動副本,網劇角色的形象、專屬服裝、原班配音等也都可以作為資源提供給遊戲使用。同時開發團隊可以即時根據玩家的反饋規律,準確定位並解決遊戲中玩家在意的問題,力圖不光在劇情,而是在整個遊戲過程上都給玩家完美的感受。

 

【關於 奧爾資訊】(http://www.auer.com.tw)

成立於2001年的奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media & Entertainment Corp. ),截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。